Breaking News

▷ Augmented Reality Apa itu? Aplikasi dan Contoh

Saat ini, ada banyak perusahaan yang mengalokasikan sumber daya dan penelitian dalam pengembangan augmented reality. Ini adalah komitmen yang kuat dalam sektor teknologi paling canggih, tetapi tidak diragukan lagi juga memiliki aplikasi yang sangat menarik dalam hal waktu luang. Apa itu augmented reality?

Kita dapat mendefinisikannya sebagai seperangkat teknologi yang memungkinkan kita untuk mengintegrasikan grafis di dunia nyata melalui perangkat, menambahkan elemen-elemen ini hampir kita dapat menggabungkan apa yang kita lihat dengan apa yang ditunjukkan oleh augmented reality kepada kita.

Masih belum yakin? Mari kita beri contoh, selalu mulai dari dasar bahwa kita memiliki perangkat (ponsel) atau sistem tampilan khusus untuk teknologi ini (kacamata dan helm biasanya yang paling umum). Nah, perangkat ini memiliki kamera, di mana, sebagai pengguna Anda dapat menangkap gambar secara real time dari ruang tamu rumah Anda, misalnya, karena Anda berpikir untuk mengubah furnitur dan warna dinding.

Sekarang, bayangkan bahwa Anda dapat melihat bagaimana furnitur yang berbeda dan gaya cat atau wallpaper yang berbeda terlihat di ruang tamu Anda, mensimulasikan bahwa Anda membuat perubahan ini langsung pada lingkungan, dalam hal ini, ruang tamu rumah Anda, yang Anda lihat melalui kamera telepon.

Aplikasi augmented reality dapat menggabungkan kamera smartphone anda dan teknologi GPS dan menunjukkan anda di layar ponsel, secara real time dan dengan cara yang terintegrasi, rute yang harus anda ikuti untuk sampai ke hotel ketika anda berjalan melalui kota yang anda tidak tahu.

Atau misalnya, Anda bisa bermain dengan naga yang bagus, melempar apel untuk camilan sambil melompat-lompat di karpet. Sejarah dan asal-usul Augmented Reality

Meskipun mungkin tampak seperti kemajuan teknologi penciptaan baru-baru ini, kenyataannya adalah bahwa hal itu telah berkembang sejak tahun 60-an. Khusus pada tahun 1962, direktur fotografi Morton Heilig mematenkan perangkat yang mensimulasikan bepergian dengan sepeda motor, mengintegrasikan gambar, suara, getaran dan bahkan bau!

Bertahun-tahun kemudian, pada tahun 1973, helm pertama dibuat yang mengintegrasikan dunia virtual dan nyata; dan pada tahun 1985 Videoplace dibuat, yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan objek virtual.

Apa yang dimaksud dengan augmented reality?

Tapi itu tidak sampai awal tahun sembilan puluhan (antara tahun 1990 dan 1992) bahwa kita pertama kali mendengar istilah augmented reality.  Diciptakan oleh Tom Caudell dan didefinisikan ulang oleh Ronald Azuma sebagai teknologi yang memenuhi tiga karakteristik mendasar ini:

  • Ini menggabungkan dalam ruang yang sama elemen nyata dan yang disimulasikan atau virtual.
  • Ini interaktif pada tingkat yang lebih besar atau lebih kecil dan berjalan secara real time.
  • Ini dikembangkan dalam tiga dimensi.

Aplikasi augmented reality dalam kehidupan sehari-hari

Dalam beberapa tahun terakhir, keunggulan yang diperoleh teknologi ini meningkat. Hal ini ditunjukkan dengan baik kemungkinan yang ditawarkannya di berbagai bidang, dari pendidikan (bayangkan bisa berjalan melalui Roma kuno saat Anda belajar Sejarah, Anda dapat berhenti untuk mengamati dan melihat Colosseum seperti pada saat itu) terapi (banyak pasien yang menderita fobia, seperti takut ketinggian atau laba-laba, sedang dirawat berkat augmented reality dengan tingkat keberhasilan yang tidak terpikirkan sampai saat itu dengan perawatan tradisional) dan waktu luang (dari aplikasi untuk menghias rumah, hingga game yang dirancang khusus untuk berinteraksi dengan lingkungan, seperti dalam kasus Pokemon Go yang diakui). Augmented Reality dalam Pendidikan

</iframe>” data-lazy-type=”iframe” src=”data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAABAAEAAAIBRAA7″>

Salah satu aplikasi augmented reality yang paling menggairahkan dunia pengajaran adalah dapat menggabungkan data virtual dari gambar yang sedang diproses secara real time dari perangkat.

Mari kita letakkan kasus nyata bahwa, meskipun masih dalam pengembangan, kita sudah bisa mengatakan bahwa penggunaannya nyata. Pernahkah Anda pergi ke museum dan ingin tahu lebih banyak tentang sebuah karya, tetapi informasi tentang tanda atau panduannya sangat singkat?

Nah, di sini augmented reality ikut bermain, cukup pindai (arahkan dengan kamera ponsel Anda) ke patung yang membuat Anda terpesona, seolah-olah dengan sihir, Anda akan mulai memiliki akses ke ratusan data virtual, berkat pengenalan gambar yang memungkinkan teknologi ini.

Tapi tunggu, bukan itu saja. Anda tidak perlu pergi ke museum untuk memanfaatkan augmented reality dalam pendidikan. Cukup membuka buku teks sederhana. Jika sampai sekarang kita harus mempelajari tata surya pada skema 2d, sekarang kita dapat “memperkenalkan” diri antara planet dan satelit dan berinteraksi dengan mereka, sesuatu yang mendasar, misalnya, untuk mengetahui perbedaan nyata dalam ukuran antara Matahari dan Bumi.

Permainan augmented reality

Ya, dunia rekreasi memanfaatkan teknologi ini. Dan mungkin itu adalah salah satu yang membantu popularitas dan minatnya dari masyarakat umum. Siapa yang tidak ingat demam Pokemon Go? Ratusan orang berjalan-jalan melalui kota-kota di seluruh dunia, mengejar kenyataan bahwa hanya mereka yang bisa melihat melalui layar ponsel mereka, tetapi itu terintegrasi sempurna dengan lingkungan, lingkungan dan real estat perkotaan.

Augmented reality dalam game telah menginvasi smartphone di seluruh dunia. Berbagai kemungkinan sangat besar dan semakin beragam penonton datang, dari penembak tradisional di mana kita akan melihat semua jenis bug untuk menembak, yang berasal dari sudut jalan kita, untuk aplikasi augmented reality yang bukan permainan seperti itu, tetapi yang tidak dibebaskan dari kecerdikan dan orisinalitas, seperti dalam kasus Zombie Run, sebuah aplikasi untuk berlari di kota Anda, berubah, tentu saja, menjadi dunia apokaliptik di mana Anda akan mendengar zombie mendekat. Contoh augmented reality menakjubkan lainnya

  • Dalam desain industri: misalnya, sudah ada perusahaan mobil yang menggunakan perangkat lunak augmented reality dalam proses desain kendaraan mereka, dapat melihat “in situ” hasil akhir yang seharusnya.
  • Dalam kedokteran: kemungkinan memiliki diagram anatomi manusia yang sangat tepat, mampu mempelajarinya secara rinci dan melihatnya sebagai nyata seolah-olah mereka ada di depan kita, adalah salah satu dari ratusan utilitas yang dapat dibawa teknologi ini ke kedokteran.
  • Pemasaran: semakin sering adalah kampanye iklan yang memiliki aplikasi atau beberapa jenis interaksi oleh pengguna untuk mendapatkan diskon dan mempertahankan konsumen dengan merek. Sekarang, jenis kampanye ini mengambil dimensi baru.
  • Berita: penyediaan data dan grafik secara real time, kami sudah melihatnya dalam banyak kasus di beberapa jaringan televisi, dalam acara olahraga atau misalnya dalam proses pemilihan, di mana Anda dapat memberikan dukungan real-time dari penghitungan suara, mengatur kandidat “di dalam set” atau menghasilkan grafik dengan informasi yang terintegrasi ke dalam lingkungan dengan tertulianos atau presenter atau presenter program. Tak perlu dikatakan, bagaimana teknologi augmented reality akan mempengaruhi ruang yang dialokasikan dalam jaringan televisi untuk cuaca dan meteorologi.
  • Proyeksi: teknik seperti pemetaan 3d memungkinkan tindakan iklan dilakukan pada tingkat lain, realitas virtual diproyeksikan pada fasad bangunan dan pengguna untuk berinteraksi dengan mereka.

Jenis augmented reality

Di antara berbagai jenis augmented reality, kita dapat menemukan tiga kategori yang jelas:

Salah satu yang menggunakan spidol: mereka adalah mereka yang perlu mengenali merek atau pola tertentu, sehingga aktivitas dihasilkan. Kasus yang paling terkenal adalah aplikasi pengenalan wajah, yang ketika mengidentifikasi wajah, mengganti mata, hidung dan mulut dengan elemen yang sama, misalnya, hewan.

Yang disebut “Medan pintar” atau berdasarkan pengintaian medan. Mereka menggabungkan mesin yang melacak lingkungan dan dapat mengidentifikasi berbagai bagian medan.

Geolokasi: adalah mereka yang mengintegrasikan teknologi GPS dengan lingkungan, sehingga kita dapat menemukan dari panduan wisata ke game atau aplikasi hiburan. Perbedaan antara augmented reality dan virtual reality

Karena mereka adalah dua istilah yang telah memasuki kehidupan kita baru-baru ini, kita dapat membingungkan mereka, sehingga harus diklarifikasi bahwa di satu sisi kita memiliki:

Realitas virtual: yang merupakan teknologi di mana, melalui perangkat seperti kacamata, pengguna diintegrasikan ke dalam dunia yang sepenuhnya virtual. Untuk alasan ini, pengalaman sensorik lengkap, dalam lingkungan digital yang mensimulasikan dunia yang berbeda.

About jagoz

Check Also

4 Merek besar yang menggunakan Augmented Reality untuk dijual – Xperimenta Cultura

30 Okt 4 Merek besar yang menggunakan Augmented Reality untuk menjual Augmented Reality (AR) adalah …

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Exit mobile version