Beberapa Contoh augmented reality dalam pendidikan

Beberapa Contoh augmented reality dalam pendidikan

Augmented reality dapat ditentukan sebagai teknologi yang membuatnya lebih mudah untuk menambahkan elemen virtual ke gambar nyata yang divisualisasikan melalui gadget elektronik. Untuk itu, adalah kebiasaan untuk menggunakan spidol atau kode yang, ketika diarahkan dengan gadget yang disesuaikan, memproyeksikan gambar virtual pada gambar nyata, sehingga menciptakan realitas yang berubah.

Augmented reality dalam pendidikan termasuk dalam apa yang disebut pedagogi yang muncul. Teknik pelajaran ini didefinisikan sebagai ide-ide pedagogis yang muncul dekat dengan Teknologi Informasi dan yang menawarkan pendekatan akademis baru berdasarkan kolaborasi, interaksi, imajinasi atau orisinalitas.

Tujuan dari augmented reality dalam pendidikan adalah untuk menciptakan area dengan tingkat partisipasi dan interaktivitas yang menonjol, di mana siswa dengan kemampuan untuk menciptakan, menciptakan, mengubah, menyaksikan dan terlibat jauh lebih aktif dalam pengembangan studi. Dalam pengertian ini, ia menekankan bakatnya untuk membuat orang-orang yang diberi nama ruang interaktif atau virtual, yang menawarkan perendaman yang lebih besar kepada siswa dan meningkatkan minat mereka pada mata pelajaran. Sekarang kita menggali lebih dalam hubungan antara augmented reality dan pendidikan.25 contoh penerapan augmented reality dalam pendidikan

Kami meninggalkan Anda di bawah ini, contoh yang berbeda dari penggunaan augmented reality dalam pendidikan:

  • Kelas Tambahan

Latihan praktis untuk kelas dengan Kelas Augmented.

  • Magic Book

Augmented reality dengan Magic Book. Perusahaan Selandia Baru yang menerbitkan buku-buku pendidikan.

  • Zappar

Perusahaan dengan pengalaman bertahun-tahun di sektor pendidikan yang menunjukkan kepada kita dalam video ini ringkasan tentang cara menerapkan alatnya ke bidang ini.

  • Blippar

Video ini menjelaskan cara melihat sumber daya multimedia yang dibuat dengan aplikasi Blippar. Alat yang memberi kita kesempatan untuk membuat materi kita sendiri dengan cara yang dapat diakses.

  • 3Duplay

Perusahaan ini mengembangkan tikar pendidikan untuk anak-anak kecil, sangat berlaku di lingkungan pengajaran anak-anak sebagai pendekatan pertama untuk teknologi ini. Mereka memungkinkan anak-anak untuk berinteraksi dengan karakter lucu di atas tikar.

  • Historypin

Historypin adalah mesin waktu digital yang menciptakan cara baru bagi dunia untuk melihat dan berbagi sejarah. Lingkungan yang diperkaya dapat dihasilkan di tempat asal atau kedatangan siswa untuk membuat rute sejarah yang luar biasa dengannya.

  • Blippar

Ini adalah bagian dari Blippar, dalam video ini kita dapat melihat berbagai cara untuk menerapkan platformnya ke pendidikan.

  • Quivervision

Aplikasi ini memberi kami kartu mewarnai augmented reality yang menyesuaikan hasilnya dengan warna yang digunakan oleh siswa. Mereka memiliki bagian khusus untuk pendidikan dengan unsur-unsur tubuh manusia dan alam.

  • Tknika

Inisiatif dari Basque Country berorientasi pada pelatihan profesional di mana mereka telah menggunakan augmented reality dan teknologi virtual reality untuk mengajar selama bertahun-tahun.

  • Aurasma

Ini adalah platform lain yang, seperti layar atau blippar, memungkinkan kita untuk mengembangkan aplikasi augmented reality kita sendiri dengan cara yang sederhana. Di sini kita memiliki contoh augmented reality dalam pendidikan anak usia dini yang sangat mudah diakses.

  • Elemen 4D

Aplikasi ini berguna untuk mengajar kimia. Ini memberi kita akses ke elemen tabel periodik secara interaktif.

  • Chromville

Chromville adalah aplikasi augmented reality dan pendidikan yang terdiri dari 18 halaman mewarnai yang dibintangi lima Chromer, hewan peliharaan, dan kustomisasi yang menyenangkan.

  • Pembangun 3D Cyberchase

Aplikasi augmented reality yang berfungsi untuk anak-anak kecil untuk mulai membiasakan diri dengan bentuk geometris dan konsep matematika. Ini gratis dan Anda dapat mengunduh konten sampel untuk pendidikan di situs web mereka.

  • Augthat

Augthat adalah perusahaan pendidikan augmented reality yang mengubah cara siswa belajar. Ini sangat cocok untuk kelas yang menghibur dan menghasilkan konten yang kaya.

Related posts