Breaking News

| augmented reality Apa itu, kelebihan, jenis, contoh

Kita sering melihat dalam seri baru dan film tampilan teknologi yang luar biasa. Kadang-kadang kita bertanya-tanya apakah cara Iron Man menyebarkan informasi di udara adalah mungkin, atau jika seri seperti The Feed menggunakan alat virtual yang tersedia untuk semua orang – atau bahkan layak. Dan yang benar adalah bahwa ya, berkali-kali pementasan ini adalah simulasi augmented reality (AR).

Mengeluarkan smartphone kami dan menampilkan peta interaktif kota bukanlah hal fiksi ilmiah. Dengan kemajuan yang terjadi belakangan ini, augmented reality berjanji untuk memodifikasi lingkungan fisik dengan informasi virtual. Untuk lebih memahami apa teknologi ini, kami telah menyiapkan artikel ini di mana kami akan berbicara tentang topik yang paling penting. Membaca!

Teknologi memungkinkan populasi besar; sekarang populasi yang besar membuat teknologi sangat diperlukan.
José KrutchApa yang augmented reality?

Augmented reality atau AR, untuk akronimnya, adalah jenis teknologi baru yang tujuannya adalah untuk memfasilitasi interaksi antara lingkungan nyata dan virtual. Dengan augmented reality kita dapat melapiskan objek dalam ruang fisik, dan kita bahkan dapat memanipulasi dan berinteraksi dengannya.

Augmented reality dapat didefinisikan sebagai persatuan antara dunia nyata dan dunia maya. Dalam AR, beberapa perangkat campur tangan yang memungkinkan informasi ini diproyeksikan. Di antaranya adalah gadget atau alat dengan kamera, apakah itu laptop, tablet atau wearable lainnya. Juga, Anda memerlukan perangkat lunak yang bertanggung jawab untuk melakukan transfer antara dunia virtual dan fisik.

Selain itu, pemicu atau aktivator informasi terlibat. Dalam hal ini, ada aktivator yang berbeda, yang paling populer adalah kode QR, penanda, lingkungan fisik atau objek. Tanpa penyatuan semua elemen ini, augmented reality tidak dapat bekerja.

Istilah augmented reality mendapatkan popularitas dengan munculnya game Pokemon Go. Beberapa tahun yang lalu, orang-orang muda dan orang dewasa dari seluruh dunia bergabung dengan mode mencari Pokémon di taman, gereja, pusat perbelanjaan dan bagian lain dari kota mereka. Fakta itu adalah pengalaman dekat yang dimiliki banyak orang dengan AR. Karakter virtual akan menyelinap ke kamar kami, misalnya!

Tapi tentu saja augmented reality bisa jauh lebih realistis daripada konsep ini. Sekarang apa yang dicari adalah bahwa teknologi interaktif dapat digunakan dalam kenyataan. Apakah Anda berpikir tentang film fiksi ilmiah? Ya, sebenarnya penggunaannya bisa dengan cara yang sama.

Begitu banyak dampak dari augmented reality sehingga diperkirakan pada akhir tahun ini akan menjadi bisnis yang melebihi 120 miliar dolar di seluruh dunia. Sejarah augmented reality

Asal-usul augmented reality terletak pada tahun 1901 ketika Frank L. Baum memiliki ide untuk menciptakan pembuat karakter. Itu adalah kacamata elektronik yang mampu melapiskan data pada orang-orang yang mereka visualisasikan.

Namun, asal-usul augmented reality berasal dari tahun 1992 berkat ilmuwan dan peneliti Thomas P. Caudell. Dia terlibat dalam pembangunan salah satu pesawat paling terkenal, Boeing 74. Pada satu titik dia melihat bahwa operator menghabiskan banyak waktu untuk meninjau instruksi. Jadi dia datang dengan ide layar untuk membimbing mereka selama perakitan pesawat. Konsep ini tidak disadari, tetapi itu adalah kunci untuk kelahiran augmented reality.

Sekarang, pertama kalinya sistem augmented reality diberlakukan adalah pada tahun 1992 oleh Louis Rosenberg. Penemuan ini mampu memberikan ilusi lengan robot di lengan pengguna. Pada tahun 97 kita mulai melihat manfaat AR di berbagai bidang seperti kedokteran, mekanik dan dunia hiburan. Dari tahun 2000 hingga saat ini

Salah satu peristiwa paling signifikan terjadi pada tahun 2000. Untuk tahun ini, NFL menggunakan Skycam yang populer. Pada dasarnya sistem ini menangkap pandangan udara lapangan dan memungkinkan garis bawah pertama dimasukkan. Namun, setelah 2010 adalah ketika perkembangan vertiginous augmented reality dimulai.

Kemajuannya luar biasa dan tidak perlu dipertanyakan lagi. Misalnya, Microsoft pada tahun 2010 merilis pengontrol game yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol dan berinteraksi dengan konsol tanpa perlu melakukan kontak fisik dengan pengontrol. Demikian pula, pada tahun 2013, Niantic, bekerja sama dengan Google, meluncurkan Ingress, sebuah game mobile augmented reality. Yang telah menjadi salah satu yang paling sukses.

Tahun yang baik untuk augmented reality adalah pada tahun 2007, ketika Apple dan Google meluncurkan kit pengembangan augmented reality mereka sendiri, ARKIT dan ARCore. Tahun lalu, Google memperkenalkan Glass Enterprise Edition 2, generasi baru kacamata pintar. Mereka ditujukan untuk sektor bisnis dan memiliki peningkatan yang signifikan. Fitur augmented reality

  • Augmented reality, juga dikenal sebagai immersive reality, dapat menyebabkan pengguna secara fisik membenamkan diri dalam lingkungan 3D untuk berinteraksi dengan dunia virtual.
  • Agar dapat dianggap sebagai augmented reality, ia harus memenuhi kriteria yang sangat penting: ia harus menggabungkan elemen fisik dan virtual.
  • Itu harus selalu interaktif.
  • Dalam praktiknya, dimungkinkan untuk menggunakan augmented reality secara real time. Misalnya, seseorang dapat membaca di perangkatnya informasi tentang lukisan di museum atau patung di taman. Tetapi hasil pencarian harus segera diberikan.
  • Gambar-gambar ini harus dapat beradaptasi dengan lingkungan, karena mereka diproyeksikan dalam 3D.
  • Karakteristik lain dari augmented reality adalah konteksnya. Artinya, informasi yang muncul di perangkat harus terkait dengan apa yang dilihat mata kita di dunia nyata.

Untuk apa augmented reality?

Augmented reality dapat melayani beberapa tujuan. Yang pertama adalah berkontribusi pada pertumbuhan sektor teknologi. Ini adalah teknologi baru yang akan berfungsi untuk menyelesaikan bidang lain seperti kecerdasan buatan atau robotika. Augmented reality bukan hanya pelengkap, tetapi juga akan meletakkan dasar untuk sesuatu yang baru.

Tidak ada keraguan bahwa sektor yang berbeda berusaha untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam setiap aspek kehidupan sehari-hari. Sesuatu yang telah kita lihat dengan baik berkat Internet of Things. Di sisi lain, ini berfungsi untuk hiburan dan terutama untuk sektor video game. Terkadang ada banyak prasangka mengenai masalah ini; karena diyakini bahwa video game tidak membawa manfaat bagi masyarakat. Tetapi kenyataannya adalah bahwa itu adalah industri yang menghasilkan miliaran dolar per tahun.

Bacaan yang Disarankan: Aplikasi Internet of Things | Apa kegunaannya?

Ar juga memungkinkan pendidikan dilihat dari sudut pandang yang berbeda. Menggunakannya dapat membuat kelas menjadi pengalaman yang mendalam, sesuatu yang dapat menarik perhatian siswa dengan defisit perhatian atau ketidakmampuan belajar apa pun. Demikian pula, Anda dapat melakukan kunjungan ke situs bersejarah, tanpa menghabiskan uang di luar apa yang diperlukan untuk memperoleh peralatan AR!

Kedokteran adalah sektor yang paling baik disesuaikan dengan perubahan teknologi. Telah terlihat bagaimana menggabungkannya dapat bermanfaat untuk pengobatan pasien dan untuk menyerang penyakit yang berbeda. Dalam hal ini, salah satu kemajuan yang paling penting adalah penggunaan augmented reality dalam USG prenatal.

Augmented reality juga berfungsi untuk meningkatkan layanan pelanggan. Bahkan, restoran Spanyol memanfaatkannya sehingga pelanggan dapat melihat semua hidangan pada menu di meja. Bagus, bukan?

Direkomendasikan: teknologi Haptic | Ketika kita bisa “menyentuh” dunia mayaBagaimana augmented reality bekerja

Augmented reality menggunakan perangkat yang memungkinkan untuk mempertahankan bidang visual pengguna, tetapi dengan kekhasan bahwa ia menambahkan elemen virtual. Di antara perangkat untuk menggunakan AR adalah kacamata, yang ditempatkan di kepala pengguna dan elemen virtual ditampilkan pada kaca yang sama. Kacamata ini mirip dengan yang digunakan dalam realitas virtual.

Cara lain untuk menggunakan AR adalah melalui layar genggam. Perangkat yang mendukung augmented reality. Di dalamnya, elemen dunia nyata dicampur dengan elemen virtual. Contohnya adalah ketika Anda menambahkan teks tentang situs yang menarik.

About jagoz

Check Also

Cara kerja augmented reality – Estudio Alfa

Augmented reality menambahkan elemen digital ke kamera smartphone, menciptakan ilusi bahwa konten holografik adalah bagian …

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Exit mobile version