Augmented reality dan manfaat yang dapat dihasilkan untuk perusahaan Anda

Teknologi, terutama smartphone, telah mengubah cara kita berkomunikasi dan berinteraksi dengan dunia. Perusahaan telah menemukan seratus cara untuk memasarkan produk dan layanan mereka dan menyampaikan pesan mereka kepada audiens target mereka.

Saat ini, keuntungan yang ditawarkan oleh teknologi tidak berakhir pada batas layar perangkat kami. Dengan menggunakan augmented reality, virtual dan mixed reality kita dapat berinteraksi dengan lingkungan kita, menawarkan cara yang lebih menarik dan pengalaman untuk menjangkau pengguna. Teknologi ini sekali lagi mendefinisikan kembali cara kita melihat dan berinteraksi dengan dunia.

Apa itu augmented reality, virtual reality dan mixed reality?

Virtual reality adalah simulasi virtual dari ruang baru yang mungkin serupa atau berbeda dari dunia nyata. Augmented reality memungkinkan kita untuk melapiskan elemen virtual interaktif di atas dunia nyata di sekitar kita, menggunakan perangkat seluler kita. Realitas campuran adalah kombinasi dari keduanya, di mana dunia fisik bergabung dengan dunia digital.

Keuntungan augmented reality dibandingkan yang lain

Augmented reality (AR) telah ada selama beberapa dekade, tetapi karena tingginya biaya teknologi dan keterbatasan tertentu pada perangkat itu tidak menerima adopsi yang lebih luas. Tapi, berkat kemajuan yang dimiliki smartphone dalam beberapa tahun terakhir, teknologi ini telah mengalami rebound yang dipercepat. Diperkirakan pada tahun 2023 akan ada sekitar 2,5 miliar perangkat dengan kapasitas untuk menggunakan augmented reality. Ini menunjukkan potensi besar untuk mengadopsi teknologi ini.

Tidak seperti virtual reality, augmented reality tidak selalu memerlukan perangkat atau gadget tambahan ke ponsel kita untuk memanfaatkannya. Artinya, tidak memerlukan batasan biaya atau masuk. Ini telah menghasilkan tingkat adopsi yang lebih luas dibandingkan dengan jenis realitas lainnya.

Kami juga melihat minat khusus dari Google dan Apple, yang bertaruh pada teknologi mereka, ARCore dan ARKit masing-masing, untuk meningkatkan pengalaman augmented reality pada perangkat mereka, membuat mereka semakin kuat dan menambahkan kemampuan baru seperti lingkungan merayap, pengukuran jarak dan pengenalan cahaya tanpa perlu sensor tambahan.

Di sisi lain, dengan menggunakan lingkungan nyata untuk melapiskan elemen digital, augmented reality menawarkan kemungkinan penggunaan yang tak terhitung jumlahnya untuk semua jenis perusahaan, terutama di industri kesehatan, pendidikan, ritel, pariwisata, real estat, pemasaran dan hiburan. Ini berguna untuk sektor apa pun di mana instruksi diperlukan untuk menyelesaikan tindakan tertentu; membimbing pengguna dalam suatu wilayah atau bangunan seperti bandara dan museum; menampilkan produk atau furnitur di ruang fisik; memperluas informasi tentang suatu layanan; jelajahi tempat-tempat yang belum pernah kita datangi; lihat bagaimana sebuah karya akan terlihat sebelum selesai, dan segudang opsi lainnya.

Augmented reality juga merupakan alat yang sangat ampuh untuk pelatihan dan pembelajaran, menawarkan cara yang menghibur dan terperinci untuk mengajarkan materi. Dalam publikasi didaktik Anda dapat memperkuat konten dengan hologram, elemen 3D, video, dan konten multimedia lainnya. Contoh terbaru adalah buku Taínos, Arte y Sociedad, yang ditulis oleh pengusaha dan sejarawan Manuel García Arévalo dan disponsori oleh Banco Popular, yang mencakup elemen augmented reality yang dihasilkan melalui aplikasi seluler MIRA Popular. Dengan MIRA (My Augmented Reality) Popular adalah mungkin untuk menghasilkan portal yang mengangkut pengguna ke lokasi Taino seperti Caves of Wonders, Taman Nasional Los Tres Ojos dan museum Taino Manuel García Arévalo.

Anda mulai melihat perusahaan Dominika yang didedikasikan khusus untuk menciptakan pengalaman dalam augmented reality. Begitulah kasus SME Goopy AR, yang mengembangkan aplikasi AR dengan pengenalan gambar, pengalaman berdasarkan lokasi pengguna dan portal 360º yang imersif. Semuanya dikendalikan melalui platform swalayan.

Peluang untuk bisnis

Augmented reality menciptakan saluran komunikasi baru di mana bisnis dan pelanggan mereka dapat berinteraksi secara real time dengan produk, layanan, dan pengalaman mereka. Jika pentingnya mendongeng untuk terhubung dengan publik telah ditunjukkan, penceritaan yang imersif memastikan penarikan dan koneksi yang lebih besar. Perusahaan yang tahu cara menggunakan teknologi ini dalam kampanye mereka tidak diragukan lagi akan meningkatkan akuisisi dan loyalitas pelanggan.

Keuntungan lain yang ditawarkannya adalah kemungkinan memperkuat konten penempatan iklan di media cetak tradisional seperti surat kabar, majalah, dan papan reklame luar ruangan. Dengan mengarahkan pengguna dari analog ke digital, konversi dihasilkan, sehingga pengembalian investasi yang lebih besar diterima.

Toko dapat mengambil keuntungan dengan menempatkan informasi produk tambahan, dengan menggunakan augmented reality. Harga, ketersediaan warna dan ukuran, dengan barang-barang lain apa yang dapat Anda gabungkan pembelian kami, minta ukuran tertentu, coba pakaian secara virtual dan banyak lagi. Kasus penggunaan yang baik adalah aplikasi IKEA Place, di mana Anda dapat melihat bagaimana sepotong furnitur akan terlihat di rumah Anda sebelum Anda membelinya.

Di beberapa perusahaan bahkan dapat membantu mengoptimalkan tugas dan mengurangi biaya operasi. Operator di gudang logistik dapat memanfaatkan informasi tambahan yang dihasilkan untuk melakukan proses mereka dengan presisi dan efisiensi yang lebih besar.

Tidak ada keraguan bahwa augmented reality akan membawa transformasi besar di hampir setiap industri. Kemungkinannya sangat besar, Anda hanya perlu menentukan tujuan untuk dicapai dan banyak kreativitas. Ini adalah kesempatan unik bagi perusahaan untuk mulai mengambil keuntungan sesegera mungkin.

Anda mungkin juga tertarik dengan

Related posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.