Augmented Reality: dunia nyata dengan mata yang berbeda

Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang memungkinkan kita untuk melapiskan elemen virtual pada visi kita tentang realitas. Semakin diminati, pada tahun 2020 akan menjadi bisnis yang menyentuh angka 120.000 juta dolar di seluruh dunia.

Penerapan Augmented Reality di lingkungan kesehatan.

Istilah ini diciptakan pada tahun 1992 oleh ilmuwan dan peneliti Thomas P. Caudell saat mengembangkan salah satu pesawat paling terkenal di dunia: Boeing 747. Caudell mengamati bahwa operator yang bertugas merakit pesawat baru membuang terlalu banyak waktu untuk menafsirkan instruksi dan berpikir: Bagaimana jika mereka memiliki akses ke layar untuk memandu mereka selama instalasi? Penemuan ini tidak berhasil, tetapi pada saat yang tepat konsep Augmented Reality lahir Tautan eksternal, terbuka di jendela baru. (RA).

Itu muncul saat itu dan bukan pada musim panas 2016, seperti yang diyakini banyak orang, ketika kami terinfeksi oleh demam Pokémon GO, sebuah video game yang terdiri dari mencari dan menangkap karakter yang berbeda dari saga Jepang dan bahwa, pada puncaknya, mencapai angka astronomi 45 juta pengguna aktif harian.

Pokémon GO mempopulerkan AR, membawanya lebih dekat ke masyarakat umum – ke semua khalayak – tetapi pada saat itu sudah ada banyak perusahaan dari sektor yang sangat berbeda (kesehatan, pendidikan, arsitektur, layanan, ritel, dll.) yang mulai menggunakannya dengan tujuan menciptakan pengalaman berharga bagi pelanggan mereka. SEPULUH APLIKASI AUGMENTED REALITY

Bisakah Anda membayangkan menikmati koktail yang dibumbui dengan sentuhan AR? Baru-baru ini, museum-bar pertama dengan teknologi ini di seluruh AS telah dibuka di Washington. Hanya dalam enam bulan, lebih dari 100.000 pengunjung telah melewati pintunya. Dan pada tahun 2018 aplikasi AR sama mengejutkannya: dari memungkinkan kita untuk mengetahui apa gaya arsitektur bangunan di depan kita, untuk menghidupkan lukisan Monet atau, di bidang yang berbeda, untuk dapat memvisualisasikan laporan pasien dalam operasi penuh. Jika ini mengenal Anda sedikit, jangan lewatkan salah satu contoh Augmented Reality berikut:

Melalui tablet atau kacamata holografik, dokter dapat memvisualisasikan organ dalam 3D atau berkonsultasi dengan riwayat pasien sebelum atau selama operasi.

Semakin banyak produsen mobil menawarkan pembeli potensial mereka kemungkinan untuk memvisualisasikan mobil masa depan mereka dan menyesuaikannya dengan selera dan kebutuhan mereka.

Banyak siswa sudah menikmati notebook yang terdiri dari penanda khusus yang, di depan komputer atau layar perangkat seluler, bereaksi dengan menawarkan gambar 3D.

Pelari, pengendara sepeda, pendaki gunung atau penggemar hiking sekarang dapat menjelajahi rute mereka dengan memproyeksikan mereka di permukaan apa pun dalam 3D dan dengan demikian merencanakan petualangan mereka berikutnya dan berbagi kegiatan mereka.

Sempurna untuk wisatawan. Hanya dengan mengambil gambar teks apa pun di depan Anda (laporan, iklan, resep …) Anda akan mendapatkan terjemahan instan.

Kedengarannya seperti fiksi ilmiah tetapi sudah ada layanan yang mampu mengenali wajah seseorang dan, secara bersamaan, menunjukkan jejaring sosial di mana ia hadir.

Banyak perusahaan menggunakan AR sehingga klien dapat memeriksa secara real time bagaimana rumah mereka akan terlihat setelah pekerjaan selesai atau bagaimana kursi baru akan sesuai dengan sisa dekorasi.

Dari mencoba pakaian secara virtual hingga menonton kampanye interaktif di dinding di tengah jalan. Potensi penjualan dan promosi yang ditawarkan AR kepada merek tidak terhitung.

Dengan memfokuskan kamera perangkat seluler Anda di langit, Anda dapat mengidentifikasi bintang, rasi bintang, planet, dan benda langit, serta menerima informasi tambahan dari mereka.

Kami melanjutkan di ketinggian … Dengan menggunakan kacamata pintar, astronot sekarang memiliki teknologi untuk menerima instruksi visual jika mereka harus melakukan perbaikan selama ekspedisi mereka.

AR juga tidak luput dari perhatian di mata raksasa teknologi besar. Melalui kacamata, smartphone dan tablet – dua yang terakhir ternyata menjadi dua sekutu besar mereka – mereka bersaing satu sama lain untuk menciptakan platform, toolkit, perangkat yang dapat dikenakan atau aplikasi yang pasti akan menghubungkan kita. PERBEDAAN ANTARA AUGMENTED REALITY DAN VIRTUAL REALITY

Meskipun saling terkait, mereka menimbulkan revolusi yang berbeda. Sementara Virtual Reality memungkinkan Anda untuk menciptakan dunia virtual dari awal dengan semua yang kita inginkan, tetapi dunia yang fantastis, apa yang dilakukan Augmented Reality adalah menambahkan elemen virtual (informasi tambahan dalam bentuk grafis atau gambar) ke lingkungan nyata kita.

CEO Apple Tim Cook sangat jelas: “Augmented Reality (AR) mencakup lebih dari Virtual Reality (VR) karena memberi kita kemungkinan untuk hadir dan berkomunikasi dan, secara bersamaan, untuk menikmati hal-hal lain pada tingkat visual. Ini akan menjadi revolusi berikutnya, seperti smartphone dulu.”

Saat ini, ruang lingkup AR di lingkungan kerja dan pribadi tidak perlu dipertanyakan lagi, tetapi akankah ‘Pokemon GO lain’ tiba yang secara definitif menjamin masa depan teknologi ini?
 

Di garis depan transformasi digital

Program start-up internasional

Related posts