Augmented reality: jendela realitas baru

Augmented reality: jendela realitas baru

Jika kita mulai berbicara tentang realitas, kita dapat menemukan definisi yang berbeda. Yang pertama adalah yang ditawarkan oleh RAE yang mengatakan, dalam arti pertamanya, bahwa: “Realitas adalah keberadaan nyata dan efektif dari sesuatu”. Jika kita pergi ke Filsafat di mana para filsuf pertama yang diakui sudah mengajukan pertanyaan tentang ide ini, kita datang ke Metafisika untuk menjelaskan konsep yang sama ini dan karakteristik yang diterapkan. Jika kita menggali lebih dalam realitas, konsep dan persepsinya, kita dapat menarik kesimpulan pertama: ada banyak realitas seperti ada orang.

Sekarang, pada abad ke-21, konsep-konsep baru realitas telah tiba berkat proliferasi teknologi baru dan kita berbicara tentang virtual reality (VR) dan augmented reality (AR). Dua visi baru tentang realitas yang, diterapkan pada industri dan sektor produktif lainnya, menawarkan banyak kemungkinan.

Augmented reality (AR) dapat dijelaskan sebagai kemungkinan kita harus melihat lingkungan fisik melalui perangkat teknologi. Melalui perangkat teknologi kita dapat melihat elemen yang ditambahkan ke lingkungan fisik nyata meningkat, meningkat, elemen yang dapat kita nikmati dengan tampilan.

Berkat augmented reality kita dapat melihat realitas baru, berdasarkan yang sudah ada, tetapi dihasilkan berkat alat teknologi. Dengan augmented reality kita melihat dua realitas, fisik dan yang diciptakan, dan sebagai pengguna kita berinteraksi dengannya. Dengan demikian, teknologi ini, misalnya, dapat membuat kita melakukan perjalanan ke masa lalu dan menempatkan diri kita di lingkungan masa lalu dan bertemu karakter sejarah atau dapat membawa kita ke Stasiun Luar Angkasa Internasional dan kita dapat mensimulasikan seperti apa masa tinggal kita ribuan kilometer dari bumi. Di sinilah realitas fisik dan yang dihasilkan menawarkan banyak pilihan untuk rekreasi dan pekerjaan.

Aplikasi teknologi baru ini banyak dan sudah ada layanan yang berbeda di mana realitas ini berinteraksi dengan kehidupan sehari-hari. Augmented reality telah memposisikan dirinya sebagai sekutu untuk berbagai sektor seperti fashion, industri video game, pariwisata, warisan, atau untuk pengembangan aplikasi yang memfasilitasi geolokasi, dll… Sektor lain di mana augmented reality diterapkan secara efektif adalah dalam seni pertunjukan, yang memungkinkan pemirsa untuk menjalani pengalaman yang berbeda yang memfasilitasi lompatan kualitatif dalam drama dan konser.

Augmented Reality untuk melayani perusahaan

Teknologi baru ini juga memiliki tempat dalam parameter yang ditetapkan oleh Industri 4.0. Dengan cara ini, melalui augmented reality kita dapat mengantisipasi masa depan, mencapainya, dan tahu bagaimana pabrik dapat bekerja. Dunia nyata pabrik dapat diperkaya berkat teknologi ini melalui gambar, video, animasi 3D untuk menciptakan kembali bagaimana fasilitas yang sama dapat dengan mesin baru, dan bahkan tahu bagaimana robot manufaktur dapat berinteraksi.

Game augmented reality 3D

Realitas yang meningkat menawarkan informasi yang berguna bagi perusahaan sehingga mereka mengoptimalkan hasil mereka. Teknologi ini sangat berguna dalam proses pengendalian produksi, dalam realisasi desain, serta dalam penyelesaian kemungkinan masalah yang mungkin timbul, pada waktu tertentu, di pabrik yang bahkan dapat memfasilitasi perbaikan mesin yang rusak. Alat ini dapat memfasilitasi peningkatan produktivitas dan daya saing perusahaan tertentu yang mampu menganalisis masa depannya segera berkat teknologi baru ini. Pemecahan masalah dianggap sebagai salah satu keuntungan terbaik yang ditawarkan oleh augmented reality dibandingkan teknologi lainnya.

Apa yang ditawarkan ITCL kepada perusahaan dalam Augmented Reality

Augmented reality adalah teknologi yang juga hadir di ITCL, khususnya, dalam Area R&D Simulasi dan Virtual Reality. Dari bidang ini, banyak pekerjaan yang berguna telah dilakukan untuk berbagai sektor. Beberapa karya di mana augmented reality telah diterapkan berada di Museum Evolusi Manusia, di Burgos.

Dalam layanan yang ditawarkan oleh Pusat Teknologi ITCL untuk implementasi teknologi ini, dari area ini pilihan seperti rekonstruksi warisan, aplikasinya saat melakukan kunjungan virtual dan menyoroti elemen atau karakter tertentu yang diusulkan. Untuk ini kita harus menambahkan bahwa Area R&D ini juga telah berpartisipasi dalam pengembangan proyek untuk menerapkan augmented reality kepada orang tua. Tujuan dari proyek ini adalah untuk menawarkan solusi untuk kehidupan sehari-hari melalui perangkat mobile.  Integrasi dunia nyata dan virtual menawarkan berbagai kemungkinan di mana ITCL sudah bekerja.

Related posts