Augmented Reality, Virtual Reality dan Mixed Reality, apa bedanya?

Pembelajaran mesin sebagai bagian penting dalam transformasi digital suatu organisasiSelekah cara mengubah kode PIN iPhone?

Augmented Reality, Virtual Reality dan Mixed Reality telah membuat lompatan dari sektor rekreasi dan rekreasi ke bidang bisnis dan pendidikan dengan mengubah cara di mana data dan informasi berinteraksi. Menurut penelitian terbaru dari IDC, pada tahun 2020 setengah dari perusahaan besar akan meluncurkan beberapa jenis strategi digital yang terkait dengan teknologi ini, yang diperkirakan mencapai lebih dari 22.000 juta dolar investasi.

Bagi pengguna, munculnya Wearables seperti HMD (head-mounted display) telah membawa konsumen lebih dekat dengan penggunaan jenis teknologi ini, memungkinkan akses ke mereka untuk menjadi pengalaman yang semakin diminati.

Mengingat kenyataan ini, mengetahui perbedaan antara ketiganya adalah kunci untuk dapat memanfaatkan peluang yang ditawarkan oleh masing-masing dari mereka.

Apa perbedaan utama di antara mereka?

  • Virtual Reality menghasilkan dunia virtual yang sama sekali tidak ada,
  • Augmented Reality menggabungkan elemen yang tidak ada dengan yang ada,
  • dan Mixed Reality adalah campuran antara kedua teknologi, yaitu menggabungkan elemen nyata dan virtual dalam lingkungan yang dihasilkan oleh 3D.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang jenis perkembangan teknologi ini, dari ANOVO kami akan menjelaskan apa yang masing-masing terdiri dari. Apa itu Virtual Reality (VR)?

Virtual Reality atau VR adalah teknologi yang memiliki karakteristik utamanya perendaman total pengguna di dunia fiksi. Untuk ini, perlu memiliki perangkat yang dirancang khusus seperti helm atau kacamata Virtual Reality atau HMD. Komputer ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi tanpa meninggalkan dunia maya.

Salah satu aplikasi VR yang paling luas terkait dengan dunia rekreasi dan video game. Perangkat Virtual Reality bekerja sedemikian rupa sehingga pengguna memvisualisasikan apa yang ada di layar sementara sensor yang terhubung dengannya mengenali gerakan dan gerakan individu untuk bertindak sesuai dengan itu.

Ada dua jenis Virtual Reality: pasif dan interaktif. VR pasif adalah apa yang memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan dunia virtual tetapi tanpa kemungkinan berinteraksi di dalamnya. Di sisi lain , VR interaktif, seperti namanya, adalah salah satu di mana pengguna memiliki kontrol atas elemen virtual dan dapat berinteraksi dengan mereka. Big Data dan Virtual Reality

Penggunaan dan implementasi teknik Virtual Reality dalam sistem Big Data lahir dari kebutuhan untuk memvisualisasikan dengan cara yang jelas dan intuitif semua data, grafik dan tabel yang dihasilkan. Berkat ini, sejumlah besar informasi yang disimpan dalam sistem ini jauh lebih mudah dimengerti, mudah dikelola dan mudah dianalisis. Apa itu Augmented Reality (AR)?

Augmented Reality menambahkan atau melapiskan lapisan informasi virtual ke dunia nyata melalui elemen yang dibuat secara digital. Elemen-elemen ini secara alami diintegrasikan ke dalam lingkungan di sekitar pengguna.

Ini adalah kunci perbedaan antara Augmented Reality dan Virtual Reality, karena AR memang menggunakan dunia nyata sebagai bagian dari pengalaman. Dalam kasus Augmented Reality, pengguna tidak memerlukan isolasi total dari lingkungan yang mengelilinginya karena perangkat yang digunakan, seperti smartphone atau tablet, memungkinkan visualisasi kedua realitas.

Peralatan apa yang dibutuhkan untuk membuat Augmented Reality?

Agar pengalaman AR berhasil, perlu menggunakan perangkat yang membangun elemen virtual di lingkungan pengguna:

  • Untuk menangkap gambar lingkungan nyata, perlu menggunakan kamera yang terintegrasi dengan aplikasi AR.
  • Prosesor Augmented Reality bertanggung jawab untuk membedakan gambar yang ditangkap oleh kamera dan menempatkan di dalamnya elemen yang dihasilkan secara teknologi.
  • Perangkat lunak Augmented Reality adalah program ini menghasilkan desain virtual yang menambahkan informasi ke ruang nyata sehingga menciptakan pengalaman Augmented Reality.
  • Akhirnya, untuk memproses semua elemen, perlu bahwa dalam aktivator lingkungan fisik ditempatkan. Pemicu ini terdiri dari serangkaian template terprogram yang memiliki kode yang dimasukkan yang ditangkap melalui kamera dan yang menunjukkan kepada perangkat kapan harus menampilkan gambar virtual. Dengan cara ini perangkat lunak mengenali elemen AR.

Apa itu Realitas Campuran?

Mixed Reality atau MR, juga dikenal sebagai Hybrid Reality, adalah kombinasi antara Virtual Reality dan Augmented Reality. Dengan cara ini, dimungkinkan untuk membuat ruang baru di mana objek nyata yang dihasilkan dalam elemen 3D dan virtual berinteraksi.

Ide dari teknologi ini adalah untuk menghasilkan model realitas 3D dan, di atasnya, melapiskan informasi yang dibuat secara virtual. Dengan cara ini, konten tambahan yang bernilai bagi pengguna dihasilkan.

Aplikasi Realitas Campuran

Realitas Campuran dapat diterapkan di banyak bidang dan sektor berkat sifatnya yang multidisiplin. Di antara aplikasi utamanya adalah sektor pendidikan, teknik atau rekreasi.

Contohnya adalah sektor pendidikan, di mana Mixed Reality digunakan dengan tujuan memfasilitasi dan meningkatkan kapasitas belajar siswa. Dengan demikian, asimilasi informasi difasilitasi melalui unsur visual yang menarik perhatian siswa. Ini juga memberikan kesempatan untuk menyesuaikan teknik pengajaran sehingga siswa dapat memanipulasi dan berinteraksi dengan objek virtual.

Sedangkan untuk bidang teknik, Mixed Reality menjadi faktor kunci mengenai penggunaan teknologi seperti pemodelan 3D, aplikasi jarak jauh atau pemantauan proyek.

Untuk bagiannya, dalam dunia rekreasi, Mixed Reality mengambil alih dari VR dalam aplikasi dan game virtual. Perusahaan seperti Magic Leap atau Lucasfilm sudah mulai bertaruh pada jenis realitas ini. Untuk melakukan ini, mereka menggunakan metode seperti sinyal bidang cahaya, yang memproyeksikan gambar langsung ke mata pengguna tanpa perlu menggunakan perangkat elektronik.

Virtual Reality, Augmented Reality dan Mixed Reality adalah titik awal dari sejumlah besar aplikasi teknologi yang akan kita jalani di tahun-tahun mendatang. Dari ANOVO, sebagai spesialis teknologi, kami berharap telah berkontribusi untuk mengklarifikasi apa yang masing-masing dari mereka terdiri dari dan apa elemen pembeda mereka terdiri dari. Kami mengundang Anda untuk berbagi dengan kami keraguan atau pendapat Anda melalui komentar. Ingatlah bahwa Anda juga dapat mengikuti kami melalui jejaring sosial kami: Facebook, Instagram, LinkedIn, dan YouTube.

Related posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.