Berapa biaya untuk mengembangkan aplikasi augmented reality? – Studio Alfa

Pelajari bagaimana kombinasi dari empat elemen ini: pelanggan, spesialis, fungsionalitas, dan konten, dapat memengaruhi biaya proyek Anda dari peningkatan realitas.

Augmented reality telah tumbuh dalam popularitas dan kepentingan komersial, dan sekarang diperkirakan akan melebihi 2.500.000.000 basis terpasang dan 60.000 hingga 65.000 juta euro pendapatan pada tahun 2023 (augmented reality untuk ponsel dan kacamata pintar), menurut Digi-Capital. Dengan ini dan banyak lagi prediksi positif dan statistik yang muncul tentang augmented reality, sama sekali tidak aneh untuk melihat bahwa begitu banyak perusahaan dan merek yang ingin berinvestasi dalam proyek augmented reality mereka sendiri. Dan, tentu saja, salah satu pertanyaan besar yang muncul, lebih cepat daripada nanti, berkisar pada biaya pengembangan augmented reality. Sebelum memulai proyek augmented reality

Proyek dimulai dengan klien. Pelanggan dapat memiliki beberapa ide untuk aplikasi, atau memiliki seluruh spesifikasi yang disiapkan. Ini akan menentukan ukuran peralatan, mempengaruhi biaya aplikasi.

Kami dapat membagi pelanggan menjadi tiga jenis yang berbeda:

  • Pelanggan yang hanya memiliki gagasan kasar tentang aplikasi dan tidak ada informasi teknis. Dalam hal ini, Anda harus bekerja dengan seluruh tim analis bisnis, manajer proyek, desainer, pengembang perangkat lunak dan insinyur qaly untuk melibatkan proyek.
  • Pelanggan memiliki beberapa ide dalam segala bentuk spesifikasi, jadi analis bisnis harus meningkatkan spesifikasi ini dan memastikan semuanya beres. Setelah itu, mereka dapat melanjutkan proses pengembangan.
  • Dan terakhir, pelanggan yang sudah menyiapkan spesifikasi lengkapnya. Dalam hal ini, tidak ada analis bisnis yang terlibat dalam proyek ini. Setelah memastikan bahwa spesifikasinya layak, manajer proyek campur tangan untuk membagi proyek dengan tugas. Kemudian, proyek dimulai.

Spesialis dalam pengembangan aplikasi augmented reality

Sekarang mari kita lihat lebih dekat peran masing-masing spesialis yang terlibat dalam pengembangan aplikasi augmented reality dan bagaimana pekerjaan mereka mempengaruhi biaya proyek.

  • Spesialis pertama yang berinteraksi dengan pelanggan adalah analis bisnis. Mulailah mendorong klien untuk bekerja dengan ide-ide dan datang dengan spesifikasi proyek. Menjelaskan nilai dan fungsionalitas aplikasi. Pada saat ini, analis bisnis juga menentukan apakah ide pelanggan secara teknis layak.
  • Setelah analis bisnis mengumpulkan informasi yang cukup tentang desain aplikasi, perancang UI / UX mulai mengerjakannya. Anda juga dapat berpartisipasi dalam proses pengembangan nanti untuk memodifikasi dan meningkatkan desain.
  • Kemudian fase pengembangan dimulai. Selama proses tersebut, klien dapat tetap berhubungan dengan tim melalui manajer proyek. Dia berkomunikasi dengan klien dan memastikan bahwa proyek selesai tepat waktu, tanpa masalah teknis, dan dalam anggaran yang disepakati.
  • Pengembang perangkat lunak adalah orang-orang yang melakukan sebagian besar pekerjaan. Jika kita berbicara tentang aplikasi augmented reality, analis bisnis dapat menawarkan dua cara untuk melakukan pengembangan. Salah satu caranya adalah dengan memiliki pengembang iOS dan Android di tim untuk membangun aplikasi terpisah untuk iOS dan Android. Cara lain adalah memiliki tim pengembang lintas platform. Mereka akan membangun aplikasi untuk kedua platform. Masing-masing pendekatan ini memiliki kelebihan dan kekurangan, dan keduanya mempengaruhi biaya proyek secara berbeda.
  • Untuk memastikan bahwa produk akhir memenuhi persyaratan teknis dan bekerja dengan baik, seorang insinyur kontrol kualitas juga bekerja pada proyek.

Fungsionalitas aplikasi augmented reality

Selain komposisi peralatan, fungsionalitas aplikasi juga menentukan biayanya.

  • Dibutuhkan sekitar dua hari untuk membangun aplikasi augmented reality sederhana. Aplikasi ini didasarkan pada bookmark: aplikasi memindai penanda dan menampilkan konten dalam 2D atau 3D. Konten dapat dibuat dari awal atau dibeli.
  • Aplikasi yang lebih kompleks dapat memiliki beberapa penanda dan fitur yang lebih rumit. Fitur-fitur ini mungkin termasuk berbagi di media sosial, galeri bookmark, dll. Dibutuhkan sekitar satu bulan untuk membangun aplikasi yang kompleks, sekitar 160 jam pengembangan. Dan Anda harus menambahkan sekitar 90-140 jam kerja analis bisnis, manajer proyek, desainer dan kontrol kualitas, dan itu akan total sekitar 250-300 jam pengembangan.

Konten augmented reality 3D

Terlepas dari biaya pengguna pengembangan aplikasi, biaya perangkat lunak augmented reality juga mencakup konten yang tepat.

Pelanggan dapat membangun aplikasi berdasarkan bookmark, tanpa penanda, atau dengan tempat menarik. Setiap jenis aplikasi dikaitkan dengan masalah tertentu yang dipecahkannya, sehingga menentukan jenis konten yang dibutuhkannya.

  • Aplikasi berdasarkan bookmark adalah yang paling sederhana. Ini dapat mencakup penanda 2D dan 2D, 3D, tombol, video atau audio, konten ini mudah ditunjukkan. Aplikasi berbasis bookmark dengan konten sederhana sering digunakan dalam pemasaran.
  • Dengan aplikasi tanpa tanda, pengembangan bisa lebih rumit dan memakan waktu. Tanpa penanda, aplikasi membutuhkan teknologi pengenalan yang lebih kompleks, yang akan digunakan untuk mengidentifikasi objek di sekitarnya. Dengan kata sederhana, aplikasi perlu memahami cara meletakkan sofa augmented reality di lantai nyata. Biasanya, konten aplikasi ini 3D dan interaktif. Ini juga termasuk video atau audio. Teknologi ini dapat digunakan dalam produk atau desain interior.
  • Aplikasi point-of-interest akan menampilkan konten augmented reality hanya di lokasi tertentu, yang berarti pengembang harus membangun teknologi geoposisi. Tempat-tempat menarik augmented reality sering digunakan dalam navigasi, yang berarti bahwa selain konten 3D, aplikasi menarik data dari layanan peta.
  • Dalam kasus perangkat lunak augmented reality yang lebih kompleks, biaya pembuatan konten bisa lebih tinggi daripada biaya pengembangan aplikasi.

Metode kolaborasi

Saat memilih sosioteknik, jangan lupa untuk bernegosiasi bagaimana Anda akan berkolaborasi. Ada tiga cara untuk melakukannya:

  • Waktu dan materi. Pendekatan ini adalah yang paling sederhana: Anda membayar waktu yang dibutuhkan tim untuk menyelesaikan proyek Anda. Anda dapat memajukan tenggat waktu ketika Anda memiliki ide-ide baru atau ingin terus meningkatkan aplikasi.
  • Harga tetap. Harga tetap tidak menawarkan banyak fleksibilitas, tetapi Anda dapat menentukan harga proyek sebelum Anda mulai. Anda tidak dapat mengubah apa pun selama proyek, karena tenggat waktu dan tenggat waktu ditetapkan. Proyek-proyek ini dikelola sepenuhnya oleh subkontraktor.
  • Tim yang berdedikasi. Sederhananya, ini berarti memiliki karyawan sementara. Anda dapat membuatnya bekerja dalam kondisi Anda dari jarak jauh atau tatap muka. Anda memilih spesialis yang Anda butuhkan, menetapkan tenggat waktu Anda sendiri dan mengubahnya kapan pun Anda mau. Tidak seperti model lain, tim yang berdedikasi menerima upah per jam.

Kami berharap bahwa instruksi dan informasi di atas akan membantu Anda lebih memahami dinamika di balik biaya aplikasi augmented reality.

Apakah Anda ingin mendapatkan anggaran untuk proyek augmented reality Anda? Jangan ragu untuk menghubungi kami dan memberi tahu kami ide Anda.

Sumber: https://www.wikitude.com/blog-how-much-does-it-cost-to-develop-an-augmented-reality-app/

Related posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.