Breaking News

PRINSIP DESAIN UNIVERSAL

PRINSIP SATU: Penggunaan yang adil
Desain harus berguna untuk semua orang.
Panduan:
1a. Berikan bentuk penggunaan yang sama untuk semua: identik bila memungkinkan, setara bila tidak.
1b. Hindari memisahkan atau menstigmatisasi pengguna mana pun.
1c. Semua pengguna harus memiliki jaminan privasi dan keamanan yang sama.
1d. Buat desainnya menyenangkan untuk semua orang.

PRINSIP DUA: Penggunaan Fleksibel
Desain mengakomodasi berbagai preferensi dan keterampilan individu.
Panduan:
2a. Tawarkan opsi dengan cara penggunaan.
2b. Sajikan tangan kanan dan kidal.
2c. Berikan pengguna dengan presisi dan akurasi.
2d. Beradaptasi dengan kecepatan penggunaan pengguna.

PRINSIP TIGA: Penggunaan Sederhana dan Intuitif
Penggunaan desain mudah dimengerti, terlepas dari pengalaman, pengetahuan, keterampilan bahasa, atau tingkat konsentrasi pengguna.
Panduan:
3a. Hilangkan kompleksitas yang tidak perlu.
3b. Konsistenlah dengan intuisi dan harapan pengguna.
3c. Mengakomodasi berbagai gelar literasi dan kemahiran bahasa.
3d. Urutkan informasi sesuai dengan kepentingannya.
3e. Memberikan informasi dan umpan balik yang efektif selama dan setelah tugas.

PRINSIP EMPAT: Informasi yang Jelas
Desain mengirimkan informasi yang diperlukan secara efektif kepada pengguna.
Panduan:
4a. Gunakan media yang berbeda (bergambar, verbal, taktil) untuk presentasi informasi penting yang berlebihan.
4b. Maksimalkan keterbacaan informasi penting.
4c. Bedakan elemen sehingga mereka dapat dijelaskan sendiri (misalnya bahwa instruksi yang diberikan mudah dimengerti).
4d. Menyediakan kompatibilitas dengan berbagai teknik atau perangkat yang digunakan oleh orang-orang dengan berbagai tingkat fungsi sensorik.

PRINSIP LIMA: Toleransi Kesalahan
Desain meminimalkan risiko dan konsekuensi buruk dari tindakan yang tidak disengaja atau tidak disengaja.
Panduan:
5a. Urutkan elemen untuk meminimalkan bahaya dan kesalahan: elemen yang paling banyak digunakan lebih mudah diakses; unsur-unsur berbahaya dihilangkan, diisolasi atau ditutup.
5b. Peringatkan bahaya dan kesalahan.
5c. Menyediakan fitur untuk mengontrol kesalahan.
5d. Buang tindakan tidak sadar dalam tugas-tugas yang membutuhkan konsentrasi.

PRINSIP ENAM: Aktivitas Fisik Minimum
Desain dapat digunakan dengan nyaman dan efisien meminimalkan kelelahan.
Panduan:
6a. Memungkinkan pengguna untuk mempertahankan posisi netral tubuh mereka.
6b. Gunakan kekuatan operasi yang wajar.
6c. Minimalkan tindakan berulang.
6d. Minimalkan aktivitas fisik yang konstan.

PRINSIP TUJUH: Perkiraan dan Ukuran Penggunaan yang Memadai
Menyediakan ukuran dan ruang yang memadai untuk pendekatan, jangkauan, manipulasi dan penggunaan, terlepas dari ukuran tubuh, postur atau mobilitas pengguna.
Panduan:
7a. Berikan garis pandang yang jelas untuk barang-barang penting, untuk semua pengguna yang berdiri atau duduk.
7b. Berikan cara yang nyaman untuk menjangkau semua komponen, baik untuk pengguna yang berdiri maupun yang duduk.
7c. Mengakomodasi varian dalam ukuran tangan dan pegangan.
7d. Menyediakan ruang yang memadai untuk penggunaan perangkat bantu atau personel pendukung

Diambil dari Pusat Desain Universal, N.C. Universitas Negeri. Disusun oleh para pendukung desain universal, dalam urutan abjad: Bettye Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick, Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story &Gregg Vanderheiden. Versi 2.0 – 4/1/97.

About jagoz

Check Also

Tips Desain Interior untuk Setiap Kamar: Ruang Tamu, Dapur dan Ruang Makan – Rumah Baru Di Sini

Setelah Anda memiliki rumah impian Anda, Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana memulai dekorasi. Pertimbangkan untuk memulai …

Leave a Reply

Your email address will not be published.