Breaking News

Virtual dan Augmented Reality: Kelebihan dan Kekurangan

Dalam artikel sebelumnya, kami berbicara tentang konsep AR / VR dan merujuk pada statistik yang terkait dengan jumlah orang yang mengadopsi teknologi ini dan berapa banyak orang yang bekerja dari jarak jauh di seluruh dunia. Kali ini kami akan berfokus pada kelebihan dan kekurangan teknologi inovatif ini serta biaya implementasinya dalam bisnis kami (dan mungkin dalam rutinitas sehari-hari kami – saya tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan!). Berikut ini adalah beberapa poin penting yang perlu diingat mengenai virtual dan augmented reality.
Realitas VirtualAdvantages:

  • VR, ketika diimplementasikan dengan benar, bisa menjadi perjalanan sensorik yang luar biasa. Menggunakan citra yang dihasilkan komputer, tidak ada batasan – selain uang dan imajinasi – saat menciptakan dunia, demonstrasi produk, atau ruang dengan cara baru dan menarik.
  • Dengan menerapkannya pada pendidikan, VR membuat pembelajaran lebih mudah dan lebih nyaman.
  • Pengguna virtual reality dapat bereksperimen dengan lingkungan buatan.

Kerugian

  • VR adalah pasar yang terfragmentasi. Harga headset dapat berkisar dari $ 15 USD (Google Cardboard menggunakan smartphone) hingga $ 1500 USD (HTC Vive Pro); dalam rentang ini kita dapat menemukan banyak pilihan dengan berbagai kemampuan. Standar VR berada pada tahap adopsi awal dan konten yang dibuat untuk satu platform biasanya tidak berfungsi untuk yang lain.
  • Pembuatan konten cenderung dipersonalisasi dan, dalam banyak kasus, mahal. Selain itu, praktik terbaik untuk pembuatan konten yang efektif dan menawan masih dalam proses pengembangan.
  • VR sering merupakan pengalaman yang mengisolasi dan individual – dibutuhkan pengguna di tempat lain dan menghapusnya dari lingkungan yang ada. Ini adalah efek berlawanan dari peristiwa di mana tujuan utamanya adalah menyatukan orang untuk berinteraksi sebagai kelompok.
  • Untuk demonstrasi, VR lambat. Butuh waktu untuk mengatur headset, menguji / menyesuaikannya, dan menjelaskan bagaimana kontrol bekerja sehingga pengguna dapat melihat konten. Bahkan jika konten hanya membutuhkan waktu dua hingga tiga menit, peserta pameran di suatu acara akan beruntung jika mereka berhasil melakukan demo 15 atau 20 orang per jam.

Augmented RealityAdvantages:

  • AR, bila digunakan dengan benar, dapat memberikan informasi praktis dan menawan yang tumpang tindih dengan adegan dunia nyata.
  • Aplikasi seluler AR dasar sudah mapan.
  • Ponsel / tablet terbaru Apple dan kit pengembang AR mereka membawa kemampuan baru yang signifikan. Ponsel Android terbaru Google juga menghadirkan fungsionalitas AR yang kuat. Smartphone memungkinkan pengguna untuk melihat seperti apa furnitur di rumah mereka sebelum membelinya (IKEA), menemukan jalan mereka ke gerbang keberangkatan mereka di bandara (American Airlines RA), bermain game (Monster Park), melihat opsi menu 3D yang berputar sebelum menempatkan pesanan mereka (KabaQ), mengukur jarak secara akurat (pita pengukur RA) dan banyak lagi. Karena ponsel baru ini semakin banyak digunakan, ada kemungkinan bahwa aplikasi AR akan digunakan secara luas, menghasilkan lebih banyak peluang untuk pameran dan acara.
  • Alat baru telah dibuat untuk membantu dokter selama operasi yang memungkinkan mereka untuk memvisualisasikan informasi pasien di seluruh prosedur.

Kerugian:

  • Headset RA /RM (realitas campuran) mahal (Hololens: $ 3.500 USD; Magic Leap $ 2.295 USD) dan dalam keadaan mereka saat ini sangat terbatas. Keduanya memiliki rentang lingkup yang terbatas dan kontrol gerakan sulit digunakan. Kami tidak akan melihat penggunaannya secara luas sampai biaya turun secara signifikan dan bentuknya membaik.
  • Headset AR /RM memiliki penampilan yang sangat culun dan hanya akan digunakan untuk aplikasi yang sangat spesifik; kita tidak akan melihat penggunaannya sehari-hari dalam waktu dekat.

CaseRV Penggunaan Terbaik

Terlepas dari berbagai kelemahan, ada beberapa cara untuk menggunakan VR secara efektif untuk pameran dan acara.

  • Inspeksi Situs RV: Ketika digunakan dengan benar, realisme imersif VR untuk inspeksi situs hotel atau tujuan apa pun mungkin merupakan alternatif terbaik untuk berada di tempat secara fisik.
  • Demo: Terlepas dari kelarannya, demo VR dapat menampilkan produk dengan cara yang menawan dan seringkali dengan cara yang tidak dapat ditampilkan dalam kehidupan nyata.
  • Stand Design dan VR Stage: Stan besar untuk pameran dapat berharga ratusan ribu dolar. Sebelum menginvestasikan uang, tur VR memungkinkan pelanggan untuk melihat dengan tepat seperti apa dudukan itu dan membuat perubahan sebelum membangunnya. Layanan ini sudah ditawarkan oleh perusahaan desain pameran dan acara seperti Freeman.
  • Tata letak ruang VR: Diagram ruang 3D telah ada selama beberapa tahun; Langkah alami berikutnya adalah VR. Perusahaan seperti AllSeated telah menjadi yang pertama menerapkannya, menyediakan cara yang bagus untuk mengalami bagaimana sebuah ruangan akan terlihat dan terasa sebelum suatu acara. Perusahaan perangkat lunak tata letak ruangan lainnya diharapkan untuk bergabung dengan daftar di masa depan.

RA

  • Demo produk menggunakan tablet: AR dapat menghidupkan produk atau gambar. Anda dapat menambahkan video, suara, dan lainnya. Dengan aplikasi pra-instal, peserta hanya perlu mengambil tablet dan berinteraksi dengan demo. Pengembang AR seperti Zappar menawarkan berbagai permainan yang berfokus pada acara, navigasi, dan informasi produk / acara.
  • Demo produk menggunakan ponsel peserta: Meskipun aplikasi AR dasar telah ada selama satu dekade, mereka belum digunakan secara besar-besaran di acara-acara. Tetapi karena AR menjadi semakin populer di pasar dan dengan menawarkan lebih banyak kemampuan daripada sebelumnya, peluang kreatif untuk memasukkan AR ke dalam demo produk, signage acara, atau informasi lain tentang acara semakin berkembang.
  • Dinding video dan cermin AR: Menggabungkan layar video dan menambahkan pengenalan gerakan kepada mereka dalam sebuah pameran adalah cara yang bagus untuk memikat penonton. Jika diterapkan dengan benar, itu bisa menarik kerumunan ke kios atau ruang acara lainnya.

Beberapa Contoh Biaya VR / ARCostos VR

Pengembangan aplikasi VR akan tergantung pada jenis konten yang ingin Anda buat. Dalam beberapa situasi, yang Anda cari adalah aplikasi seluler VR; di lain waktu yang dibutuhkan adalah game VR. Beberapa aplikasi dapat dibuat dengan video 360 derajat sederhana, sementara yang lain harus dibangun sepenuhnya berdasarkan lingkungan yang dihasilkan komputer.

Video interaktif 3D-360: $ 10000 USD untuk setiap menit yang difilmkan + pasca produksi. Contoh: https://youtu.be/xAbEm4_8K3g\

Aplikasi berdasarkan lingkungan yang dihasilkan komputer: antara $ 40k dan $ 70k USD untuk aplikasi VR non-game. Contoh: https://youtu.be/IgvI2xdYp-E

Aplikasi game berdasarkan lingkungan yang dihasilkan komputer: antara $ 50k dan $ 70k USD untuk proyek aplikasi game. Contoh: itu akan tergantung pada kompleksitas dan faktor-faktor lain, seperti jenis platform di mana ia akan diluncurkan, kualitas animasi, dll. Biaya AR

AR berbasis marker atau pengenalan gambar memberikan informasi tambahan tentang objek yang dipindai. Sebuah objek terdeteksi dengan kamera depan dan kemudian informasi tentang objek disediakan di layar. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melihat objek secara lebih rinci dari berbagai sudut dan berpotensi memutar gambar 3D juga.

AR berbasis penanda: $5k-10k USD untuk setiap objek yang dimodelkan yang berinteraksi denganmu dan UI (antarmuka pengguna). Contoh:

Skala KAMAR: $ 40-50k per kamar, tergantung pada jumlah objek. Contoh: https://demodern.com/projects/ikea-vr-showroom

Meskipun jelas bahwa ada banyak kemungkinan untuk membenamkan diri dalam dunia AR / VR dan memanfaatkan teknologi mutakhir ini, kita juga harus mempertimbangkan aplikasi dan biayanya sebelum memulai proyek apa pun.

About jagoz

Check Also

Jenis Augmented Reality (AR)

Penulis: Cristian Arturo Sánchez Chamba / 2020 Kita dapat menemukan berbagai jenis AR dan klasifikasinya …

Leave a Reply

Your email address will not be published.